<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Guide de Curveclaw de Silksong : vendeur secret de la Marche du Chasseur et itinéraire de secours de l&#x27;acte 2]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Guide de Curveclaw de Silksong : vendeur secret de la Marche du Chasseur et itinéraire de secours de l'acte 2</p>
<p dir="auto">Obtenez Curveclaw de Hollow Knight: Silksong auprès de Mottled Skarr dans la Marche du Chasseur, avec les changements d'itinéraire de l'acte 2 expliqués.</p>
<p dir="auto">En 2026, j’ai rejoué à Hollow Knight: Silksong assez de fois pour considérer Pharloom comme une seconde maison, et la Curveclaw reste l’un des outils les plus satisfaisants que je puisse équiper dans un blason. Ce n’est pas une capacité ultime tape-à-l’œil ; c’est un petit sharpbone arqué que je lance comme un boomerang, et il rebondit sur les ennemis volants avec ce genre de satisfaction nette et mesquine qui me fait sourire à chaque fois. Si vous en avez assez des moucherons Skarr et des autres nuisibles aériens qui flottent juste hors de portée de votre aiguille, c’est l’outil qu’il vous faut. Voici exactement comment je l’ai obtenue, avant et après les changements de l’Acte 2. 🪃</p>
<h2>La route avant l’Acte 2 : d’abord la Cape du vagabond</h2>
<p dir="auto">Avant même de penser à acheter la Curveclaw, il me fallait de la mobilité. Le prérequis clé est la<br />
<strong>Cape du vagabond</strong><br />
, que j’ai obtenue en terminant la<br />
<strong>quête Flexile Spines</strong><br />
dans les<br />
<strong>Champs lointains</strong><br />
. Sans cette cape, les courants d’air de la Marche du chasseur sont plus une provocation qu’un moyen de déplacement. Une fois la cape en main, je me suis dirigé vers la zone indiquée sur ma carte. La Marche du chasseur se situe entre la<br />
<strong>Moelle osseuse</strong><br />
et les<br />
<strong>Champs lointains</strong><br />
, donc la plupart des joueurs la traverseront naturellement, sauf s’ils font un détour par les Docks profonds.</p>
<p dir="auto">En utilisant les courants d’air, je me suis élevé jusqu’en haut et j’ai trouvé l’entrée de la grotte du vendeur secret,<br />
<strong>Skarr moucheté</strong><br />
. À l’intérieur, j’ai aperçu quelques cordes d’où dépassaient des éclats. L’astuce ici est simple, mais facile à manquer : collez-vous au mur de gauche et sautez plusieurs fois. Cela ouvre un passage secret menant au vendeur secret de la Marche du chasseur. Après une courte section de plateforme, j’ai enfin atteint Skarr moucheté.</p>
<p dir="auto">Le passage secret ressemble moins à une porte qu’à une rumeur dans la roche — un murmure auquel j’ai dû coller l’oreille. <img src="http://forum.pierresurpierre.com/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f56f.png?v=1gph7u984ha" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--candle" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":candle:" alt="🕯" />️</p>
<p dir="auto">Chez le vendeur, je pouvais acheter toute une série d’objets, mais celui que je voulais était la<br />
<strong>Curveclaw pour 140 grains de rosaire</strong><br />
. La description n’est lisible qu’après l’achat. Une fois équipée en me reposant sur un banc, je pouvais lancer un sharpbone arqué sur les ennemis volants comme sur ceux au sol. C’est un excellent complément aux attaques normales, surtout quand un ennemi volant pense avoir trouvé une altitude sûre.</p>
<pre><code> Étape


 Ce que j’ai fait


 Pourquoi c’est important


 1


 Terminé Flexile Spines dans les Champs lointains


 Obtenu la Cape du vagabond


 2


 Entré dans la Marche du chasseur


 Zone entre la Moelle osseuse et les Champs lointains


 3


 Pris les courants d’air jusqu’en haut


 Atteint l’entrée de la grotte du vendeur


 4


 Collé au mur de gauche et sauté


 Ouvert le passage secret


 5


 Acheté la Curveclaw pour 140 grains de rosaire


 Ajouté l’outil boomerang à mon arsenal
</code></pre>
<h2>Acte 2 : quand Skarr moucheté est mort</h2>
<p dir="auto">Si vous avez atteint le<br />
<strong>deuxième acte</strong><br />
de Silksong et progressé au-delà des<br />
<strong>Underworks</strong><br />
jusqu’aux<br />
<strong>Chambres coralliennes</strong><br />
, vous constaterez que<br />
<strong>Skarr moucheté est mort</strong><br />
, tué par un agresseur inconnu. Cela ressemble à une impasse, mais ce n’en est pas une. J’ai quand même obtenu la Curveclaw, et je n’ai pas eu à voyager loin.</p>
<p dir="auto">À ce stade, j’avais la capacité de saut mural,<br />
<strong>Cling Grip</strong><br />
, donc je pouvais accéder à la caverne au-dessus. Je suis simplement sorti de la grotte vers l’extérieur et j’ai utilisé la capacité d’escalade murale sur la surface juste au-dessus de l’entrée de la grotte. De là, j’ai atteint la plateforme flottante. Puis je me suis déplacé vers la grotte de gauche, où des forces Skarr m’ont tendu une embuscade à l’intérieur.</p>
<p dir="auto">Après avoir vaincu tous les ennemis, la zone verrouillée s’est ouverte. J’ai ramassé la Curveclaw à gauche de la grotte, attachée à une corde. Le vendeur mort est comme une horloge dont on aurait arraché les aiguilles — la boutique existe toujours, mais l’heure de l’achat facile est passée. <img src="http://forum.pierresurpierre.com/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/23f3.png?v=1gph7u984ha" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--hourglass_flowing_sand" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":hourglass_flowing_sand:" alt="⏳" /></p>
<h2>Pourquoi la Curveclaw reste importante en 2026</h2>
<p dir="auto">Les correctifs post-lancement n’ont pas changé l’attrait principal de la Curveclaw. En 2026, elle reste une réponse fiable aux ennemis volants qui, autrement, me forceraient à faire des sauts maladroits ou des coups d’aiguille risqués. Le boomerang décrit une arche comme une ligne de pêche lancée dans une tempête, accrochant les ennemis ailés et les ramenant dans mon rythme. <img src="http://forum.pierresurpierre.com/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f3a3.png?v=1gph7u984ha" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--fishing_pole_and_fish" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":fishing_pole_and_fish:" alt="🎣" /></p>
<p dir="auto">Elle fonctionne aussi sur les ennemis au sol, ce qui la rend plus flexible qu’un outil strictement anti-air. J’aime l’insérer entre les attaques normales quand un combat devient trop chargé. Elle ne remplacera pas vos dégâts principaux, mais elle comble un vide précis et agaçant dans le puzzle de combat de Pharloom.</p>
<h2>Liste de vérification rapide</h2>
<ul>
<li>
<p dir="auto"><img src="http://forum.pierresurpierre.com/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f5fa.png?v=1gph7u984ha" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--world_map" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":world_map:" alt="🗺" />️ Trouvez la Marche du chasseur entre la Moelle osseuse et les Champs lointains.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">🧥 Obtenez la Cape du vagabond grâce à la quête Flexile Spines dans les Champs lointains.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><img src="http://forum.pierresurpierre.com/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f32c.png?v=1gph7u984ha" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--wind_blowing_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":wind_blowing_face:" alt="🌬" />️ Utilisez les courants d’air pour atteindre le sommet et entrer dans la grotte du vendeur.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">🧗 Collez-vous au mur de gauche à l’intérieur et sautez pour révéler le passage secret.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><img src="http://forum.pierresurpierre.com/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f4b0.png?v=1gph7u984ha" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--moneybag" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":moneybag:" alt="💰" /> Achetez la Curveclaw à Skarr moucheté pour 140 grains de rosaire avant l’Acte 2.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">🪦 Si Skarr moucheté est mort, utilisez Cling Grip au-dessus de l’entrée de la grotte.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><img src="http://forum.pierresurpierre.com/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/2694.png?v=1gph7u984ha" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--crossed_swords" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":crossed_swords:" alt="⚔" />️ Éliminez l’embuscade Skarr dans la grotte de gauche et récupérez la Curveclaw sur la corde.</p>
</li>
</ul>
<h2>Réflexion finale</h2>
<p dir="auto">J’ai vu beaucoup de joueurs paniquer lorsqu’ils découvrent le cadavre de Skarr moucheté dans l’Acte 2. Moi aussi, brièvement. Mais Silksong vous punit rarement sans laisser un fil à tirer. La Curveclaw reste obtenable, et à certains égards, la route de secours ressemble davantage à un secret classique de la Marche du chasseur : un mur, un saut, une embuscade et une récompense attachée à une corde. Si vous construisez une sélection d’outils pour les actes plus avancés, je ne vous conseillerais pas de l’ignorer. 🪃</p>
<p dir="auto">Une fois votre sélection d’outils réglée, le côté pratique du jeu revient souvent au premier plan — surtout si vous envisagez une autre plateforme, une promotion ou un cadeau pour quelqu’un qui est lui aussi tombé dans le terrier de Silksong. DealNest propose une<br />
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]]></description><link>http://forum.pierresurpierre.com/topic/163/guide-de-curveclaw-de-silksong-vendeur-secret-de-la-marche-du-chasseur-et-itinéraire-de-secours-de-l-acte-2</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 15 Sep 2026 20:27:59 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://forum.pierresurpierre.com/topic/163.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 14 Sep 2026 05:18:41 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>