Aller directement au contenu
  • Catégories
  • Récent
  • Mots-clés
  • Populaire
  • Utilisateurs
  • Groupes
Habillages
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Défaut (Aucun habillage)
  • Aucun habillage
Réduire
Pierre sur Pierre

Forum Travaux: Construction, Rénovation & Bricolage

  1. Forum Pierre sur Pierre
  2. Actualités
  3. Tous les sept emblèmes dans Hollow Knight: Silksong et comment les obtenir

Tous les sept emblèmes dans Hollow Knight: Silksong et comment les obtenir

Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Actualités
game
1 Messages 1 Publieurs 2 Vues
  • Du plus ancien au plus récent
  • Du plus récent au plus ancien
  • Les plus votés
Se connecter pour répondre
Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
  • X Hors-ligne
    X Hors-ligne
    xtnbforumpie528
    écrit dernière édition par
    #1

    Tous les sept emblèmes dans Hollow Knight: Silksong et comment les obtenir

    Guide des emblèmes de Silksong : découvrez les sept puissantes reliques, leurs emplacements et comment elles transforment les capacités de Hornet dans Pharloom.

    J’ai rejoué Hornet à travers Pharloom en 2026, et s’il y a bien une chose qui change davantage une partie de Silksong que les outils, ce sont les Crêtes. Ces sept reliques équipables sont cachées dans des chapelles et des lignes de quêtes, et chacune modifie la façon dont votre aiguille, votre soie et votre survie fonctionnent. Voici mon guide de terrain mis à jour pour les sept crêtes, où les trouver et ce qu’elles font réellement.

    Résumé rapide des crêtes

     #
    
    
     Crête
    
    
     Emplacement
    
    
     Principal avantage
    
    
     1
    
    
     Crête du Vagabond
    
    
     Bone Bottom
    
    
     Plus de coups critiques à plus courte portée
    
    
     2
    
    
     Crête de la Bête
    
    
     Hunter's March
    
    
     Attaques sauvages qui volent de la vie
    
    
     3
    
    
     Crête du Faucheur
    
    
     Greymoor
    
    
     Attaque lourde plus lente et davantage de soie lâchée
    
    
     4
    
    
     Crête de la Sorcière
    
    
     quête de Shellwood
    
    
     Infestation transformée en crête
    
    
     5
    
    
     Crête de l’Amélioration du Chasseur
    
    
     Weavenest Atla
    
    
     Amélioration de base de la crête ; possible Crête de Vesti
    
    
     6
    
    
     Crête de l’Architecte
    
    
     Underworks
    
    
     Récompense de crête liée aux outils
    
    
     7
    
    
     Crête du Chaman
    
    
     Ruined Chapel
    
    
     Crête finale liée à l’Acte 3 et à Silk Soar
    

    Crête #1 : Chapelle du Vagabond

    J’ai failli la manquer lors de ma première partie, mais Grindle, l’insecte que vous sauvez dans The Marrow, peut vous donner un indice sur l’emplacement si vous lui payez quelques rosaire. Depuis la jeune fille au début, allez à droite après l’étang jusqu’à un cimetière autour d’une vieille chapelle délabrée. À l’intérieur, vous affrontez une vague d’insectes pèlerins. Ils sont simples si votre santé est pleine, car leurs schémas de déplacement ressemblent à ceux de l’extérieur.

    Après avoir nettoyé la salle, allez plus loin jusqu’à voir un cadavre recouvert de tissu. Frappez-le et liez-vous à lui trois fois. L’écran deviendra d’un blanc aveuglant et vous recevrez la Crête du Vagabond, en forme de lyre. Elle rend vos coups d’aiguille plus courts mais plus souvent critiques, ce qui est idéal pour les builds agressifs à courte portée.

    Crête #2 : Chapelle de la Bête

    Au fond de Hunter's March, la Chapelle de la Bête est éclairée par des bougies. Cette chapelle contient un mini-boss volant, la Bête Sauvage. Elle se déplace comme les plus petits beastflies de Bone Bottom et Moss Home, mais plus vite et de manière bien plus agressive.

    Je recommande d’entrer avec au moins Swift Step pour suivre ses mouvements. Silkspear ou les pièges de Deep Docks épuisent aussi rapidement la beastfly. Mettez-la hors combat deux fois et une chambre à gauche s’ouvre. Frappez trois fois la grande carcasse de la Savage Beastfly pour obtenir la Crête de la Bête. Elle ajoute du vol de vie aux attaques de Hornet et vous permet d’entrer dans une fureur sauvage en taillant vos proies.

    Crête #3 : Chapelle du Faucheur

    Tout à gauche de Greymoor se trouve une chapelle clairement indiquée sur la carte. C’est encore un combat en vagues, mais cette fois vous affrontez des insectes ciseaux, des insectes à bâton lourd et des insectes râteaux. Éliminez-les puis montez jusqu’à un cadavre recouvert de tissu. Frappez-le trois fois pour obtenir la Crête du Faucheur.

    Cette crête donne à Hornet des attaques d’aiguille plus lentes et plus lourdes, et vous permet de récupérer davantage de soie sur les ennemis vaincus. Je l’ai trouvée particulièrement utile dans Bilewater, où l’affliction qui dévore la soie peut rapidement vider vos ressources.

    Crête #4 : Crête de la Sorcière

    Celui-ci est une longue suite de quêtes impliquant Greyroot et Yarnaby, et il verrouillera vos autres crêtes, vos capacités de soie de combat et vos outils jusqu’à la fin. Le parcours est le suivant :

    • Entrez dans Bilewater par les Whispering Vaults et trouvez le Twisted Bud.

    • Allez à Shellwood, remettez le Twisted Bud à Greyroot et acceptez le Rite of Rebirth.

    • Après avoir accompli son souhait, allez à Bellhart et parlez à Pavo pour apprendre l’existence de Yarnaby à Greymoor.

    • Trouvez Yarnaby à Greymoor.

    • Acceptez l’Infestation Operation, allez à Sinners Road et achetez Steel Spines.

    • Retournez voir Yarnaby et terminez la quête.

    Yarnaby transforme alors l’infestation à l’intérieur de Hornet en Crête de la Sorcière. C’est difficile parce que vous perdez beaucoup de capacités, mais si vous évitez les combats inutiles et vous reposez souvent, cela reste gérable.

    Crête #5 : Amélioration de la Crête du Chasseur

    Votre Crête du Chasseur de base peut être améliorée après avoir terminé la quête de malédiction silkspun de Bellhart et obtenu la capacité Needolin. Jouez du Needolin à la porte marquée de Bone Bottom et continuez vers la droite. Il n’y a pas de chapelle ici. À la place, vous rencontrez un insecte emprisonné nommé Eva. Laissez-la vous offrir un aperçu de vous-même et elle améliorera votre Crête du Chasseur.

    Si vous lui parlez une seconde fois et que vous avez terminé quatre quêtes ou plus, elle vous accordera aussi la Crête de Vesti. C’est extrêmement précieux, car cela vous permet d’utiliser un outil quel que soit le nombre d’emplacements de votre Crête actuellement équipée.

    Crête #6 : Chapelle de l’Architecte

    Sous la Citadelle, dans les Underworks, la Chapelle de l’Architecte est verrouillée par l’insecte Architecte. Pour faire vos preuves, vous devez avoir suffisamment d’outils pour acheter la clé. L’insecte affiche un compteur numérique sous la description de la clé afin que vous puissiez suivre votre progression.

    Parmi les outils utiles pour la clé, on trouve Magma Bell et Silkshot de la Forge Daughter, ainsi que Scuttlebrace, Sawtooth Circlet et Cogwork Wheel de l’Architect Bug, et Sting Shard de la Forge Daughter. Une fois la clé achetée, entrez dans la chapelle et réclamez la crête sur la petite plateforme devant la machine chorale hors service.

    Crête #7 : Chapelle du Chaman

    C’est la dernière crête et elle ne s’ouvre qu’à l’Acte 3, dans la Ruined Chapel. Cela prend le plus de temps, mais cela en vaut la peine. Après être entré dans l’Acte 3, rendez-vous à Bone Bottom. Le chemin de la chapelle en ruine sera ouvert. Vous devez aussi débloquer Silk Soar dans la zone des cloches de Deep Docks. Retournez à la Ruined Chapel, allez à droite jusqu’à trouver une ouverture, puis utilisez Silk Soar. Écrasez les rochers bloquant le passage jusqu’à atteindre une grande coquille d’escargot. Liez-vous à la coquille et vous recevrez la Crête du Chaman, prête à être associée à vos capacités de soie choisies.

    En 2026, cela reste mon chemin de configuration de fin de jeu préféré, car la Crête du Chaman ouvre des styles de jeu puissants centrés sur la soie, qui donnent une sensation complètement différente du début de partie.

    Si ce guide vous a convaincu de vous attaquer enfin au système de crêtes de Hollow Knight: Silksong, vous voudrez vous assurer d’acheter le jeu pour le moins cher possible.

    Plutôt que de payer le prix fort au lancement, de nombreux joueurs attendent une bonne affaire avant de se lancer dans l’aventure de Hornet, surtout s’ils prévoient de rejouer au jeu pour récupérer chaque amélioration sur plusieurs sauvegardes.
    Heureusement, vous n’avez pas besoin d’attendre une promotion Steam pour obtenir un prix équitable. Les places de marché de clés de jeu proposent souvent des réductions importantes par rapport à la boutique officielle, et savoir où chercher peut vous faire économiser une somme surprenante. Si vous êtes prêt à commencer votre propre chasse aux blasons sans vous ruiner, cela vaut la peine de consulter DealNest pour découvrir certaines des
    [clés Steam les moins chères](
    disponibles avant de vous aventurer dans les profondeurs de Pharloom.

    https://dealnesthq.com

    1 réponse Dernière réponse
    0

    • Se connecter

    • Vous n'avez pas de compte ? S'inscrire

    • Connectez-vous ou inscrivez-vous pour faire une recherche.
    Powered by NodeBB Contributors
    • Premier message
      Dernier message
    0
    • Catégories
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes